雀入門

地和

チーホー

翻数
役満

子で配牌時にテンパイし、初巡の第一ツモで和了すると成立します。

鳴き
NG

自分の番までにチー・ポン・カンが入ると不成立になります。

難易度
非常に高い

天和と同様に極めて低確率で、実戦ではめったに見られない役満です。

地和とは

地和(チーホー)は、子の配牌時点で聴牌しており、誰も鳴かない最初の巡目に自分の第一ツモで和了したときに成立する役満です。

一生に一度あるかないかと言われるほど希少で、天和と並ぶ奇跡的な役満として知られています。

成立形は通常の4面子1雀頭だけでなく、七対子形・国士無双形でも対象になります。

自分の第一ツモまでに他家の鳴きが入ると無効になります。採用ルールによる役満扱いは事前確認しておくと安心です。

条件と手牌例

  • 地和は子でのみ成立し、配牌時点で聴牌していることが前提条件です。
  • 誰もチー・ポン・カンをしない最初の巡目に、自分の第一ツモで和了すると成立します。
  • 他家の鳴きが1回でも入った時点で、地和の成立条件は満たされなくなります。
  • 成立形は4面子1雀頭だけでなく、七対子形・国士無双形も含まれます。

【地和】動画

狙いどころ

地和は狙って作る役ではなく、子の配牌と巡目条件が偶然重なったときにのみ成立する偶発的な役満です。技術介入よりも運の要素が圧倒的に大きい役です。

  • 配牌確認時に聴牌形が完成していないかをまず確認する習慣をつけておく。
  • 第一ツモまでに他家の鳴きが入ったかどうかを頭に入れておく。
  • 親番では、地和ではなく天和として扱われることを覚えておく。
発生確率が極めて低い役満なので、成立時は手順確認を丁寧に行い、ルールでの取り扱いを全員で確認しましょう。

複合しやすい役

第一ツモ条件

地和は子の第一ツモ和了が必須条件で、巡目条件を満たしてはじめて成立します。

七対子

七対子形で第一ツモ和了している場合も地和として成立します。

国士無双

国士無双形で第一ツモ和了している場合も地和として成立します。

天和

親の配牌和了は地和ではなく天和です。親子で成立役が異なる点をあわせて覚えておきましょう。

よくある質問

地和は鳴きが入っても成立しますか?

成立しません。自分の第一ツモまでに他家のチー・ポン・カンが入ると、地和は不成立になります。

親で同じ条件を満たしたら地和ですか?

親の場合は地和ではなく天和です。地和は子限定の役満です。

地和はどんな形でも成立しますか?

4面子1雀頭の通常形に加え、七対子形・国士無双形でも成立対象です。

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