条件を満たす字牌の刻子・槓子を1組作るごとに成立する一飜役です。
翻牌・役牌
ファンパイ・ヤクハイ
翻数
1飜
鳴き
OK
ポンや明カンをしても成立します。鳴いても消えない実戦的な役です。
難易度
低め
字牌を3枚集めるだけで成立しやすく、スピード重視の局面で使いやすい役です。
翻牌・役牌とは
翻牌・役牌(ファンパイ・ヤクハイ)は、条件を満たす字牌を3枚以上そろえて刻子または槓子にしたときに成立する1飜役です。
対象になるのは、白・發・中の三元牌、またはその局の場風・自分の自風にあたる風牌です。たとえば東場の東家なら、東は場風かつ自風なので特に重要な牌になります。
打点よりも和了速度を優先したい場面で使いやすく、門前でも副露でも成立を狙えるのが強みです。1組で1飜、複数組あればそのぶん加点できます。
翻牌・役牌は「字牌を3枚集めるだけ」で成立しやすく、初心者が最初に覚えるべき実戦的な加点役です。
条件と手牌例
- 白・發・中のいずれかを刻子または槓子にすると翻牌・役牌が成立します。
- 風牌は場風か自風に一致している場合のみ役牌です。条件外の風牌(オタ風)は3枚あっても役になりません。
- 翻牌・役牌は鳴いても成立します。ポンして刻子を作っても有効なので、速度重視の仕掛けで活用できます。
- 同一手牌内で対象の刻子を2組作れば2飜になります。複数の役牌を重ねることで安定した打点が見込めます。
【翻牌・役牌】動画
狙いどころ
翻牌・役牌は、配牌時点で字牌対子があるときに最も狙いやすい役です。和了速度を上げたい局面では、役牌ポンからテンパイ速度を優先する判断が強くなります。
- 役牌対子があるときは、手なり進行でも和了の軸になりやすい。
- 鳴いても成立するため、終盤までに和了を急ぐ展開で有効。
- 打点不足を感じる場面では、役牌2組以上を目標にして加点を狙う。
翻牌・役牌は「とりあえず1飜を確保する」役として非常に優秀です。局面に応じて門前維持と副露速度を使い分けましょう。
複合しやすい役
よくある質問
翻牌・役牌は鳴いても成立しますか?
成立します。ポンや明カンで対象牌を刻子・槓子にしても有効です。
風牌は3枚そろえれば必ず役牌ですか?
必ずではありません。場風か自風に一致した風牌のみ役牌で、条件外の風牌(オタ風)は役になりません。
場風と自風が同じ牌のときはどうなりますか?
一般的には2飜として扱うルールが多いですが、卓ルールで扱いが異なる場合があります。対局前に確認しましょう。