雀入門

平和

ピンフ

翻数
1翻

門前で完成させた場合のみ成立します。

鳴き
NG

ポンはもちろん、チーをしての平和も認められません。

難易度
入門向け

条件は複雑に見えますが、覚えると作りやすく登場頻度も高い役です。

平和(ピンフ)とは

平和(ピンフ)とは、数牌もしくは役牌以外の字牌を雀頭とし、順子で4面子そろえたときにつく役です。ただし、聴牌の形は両面待ちでなければならず、門前で完成させる必要があります。

平和(ピンフ)の手牌例

少し成立条件が複雑に見えても、覚えてしまえば実戦でよく出る基本役です。メンタンピンの一角としても重要なので、早めに条件を整理して覚えておくと役作りが安定します。

平和は「全部が順子」「雀頭に役牌を使わない」「待ちが両面」「門前限定」という条件がそろって初めて成立します。どれか一つでも外れると平和にはなりません。

条件と手牌例

  • 雀頭には、3枚集めると役牌になる字牌を使えません。三元牌や自風・場風は不可です。
    平和(ピンフ)の手牌例
    上記のように、すべてのグループが 2萬 3萬 4萬2索 3索 4索 のように数字の連番である順子で構成されている必要があります。
    7萬 7萬 7萬中 中 中 が混じってはいけません。
  • 門前限定の役なので、ポンはもちろんチーをしても平和は成立しません。
    平和(ピンフ)の手牌例
  • 最後の待ちは両面待ちである必要があります。カンチャン待ち・ペンチャン待ち・単騎待ちでは成立しません。
    平和(ピンフ)の手牌例
    この場合のあたり牌は4筒 7筒の両面待ちなので平和が成立します。
  • あたり牌の種類によって結果に注意が必要です。
    平和(ピンフ)の手牌例
    あたり牌が4筒7筒の両面待ちと、6筒の単騎待ち、2通りのケースがあります。
    6筒の場合は平和が付きません。

【平和(ピンフ)】手牌例

狙いどころ

平和はリーチや断么九、一盃口などと組み合わせやすい基本役です。順子が多く、役牌の対子を持たず、待ちを両面にしやすい形なら、自然に平和を意識して手を進めると効率よくまとまります。

  • 面子候補が順子中心なら、刻子固定よりも順子を残す選択を優先する。
  • 雀頭候補は数牌か、役のつかない字牌(オタ風)を意識して残す。
  • 最後の待ちを両面にできるよう、カンチャン固定や単騎待ち固定を避けて形を整える。
特にリーチ前提で手を組むときは、平和がつくかどうかで打点も見た目も大きく変わります。両面待ちを維持できるかを常に確認するのがコツです。

複合しやすい役

立直(リーチ)

平和は門前限定なので、自然にリーチと組み合わせやすい定番の組み合わせです。

よくある質問

チーやポンをしても平和は成立しますか?

成立しません。平和は門前限定の役なので、チーやポンをした時点で平和はつかなくなります。

雀頭に字牌を使っても平和になりますか?

数牌なら問題ありません。字牌を使う場合は、3枚集めても役がつかないオタ風である必要があります。三元牌や自風・場風は使えません。

両面待ちでないと平和にならないのはなぜですか?

平和は待ちの形まで含めて成立条件が決まっている役だからです。カンチャン待ち、ペンチャン待ち、単騎待ちでは平和はつきません。

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